Ambassade Bretonnienne

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Ambassade Bretonnienne

Message par Sébastien le Sam 4 Mar - 13:11

Voici la zone réservée à Gilles, pour toi y mettre tes rapports de batailles, tes histoires, avancées et annonces.

C'est aussi ici que les autres joueurs vont pouvoir t'envoyer leurs propositions malhonnêtes après utilisation d'une carte diplomatie.
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Sébastien
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Re: Ambassade Bretonnienne

Message par Heleran le Mar 7 Mar - 14:06

Avant la bataille

Un hippogriffe à deux têtes survolait une armée de cavaliers et d’hommes d’armes. La lumière de l’aube se reflétait sur les cuirasses de ses nobles chevaliers. Les chevaux ressentaient la nervosité de cet instant, ils renâclaient le sol de leurs sabots ferré. Une note claire résonna dans l’air, un hymne guerriers monta de l’armée quand les flèches et les rochers furent envoyé sur l’ennemi.

« Ils sont partis à pied, à cheval
Par monts et par vaux, par les contrées
Ils sont partis à pied, à cheval
Pour aller enfin conquérir le Graal

Voyez Gauvain à l’armure dorée
Et Lancelot de blanc vêtu
Messire Yvain sur son beau destrier
Et Perceval à la grande vertu

Le roi Arthur les avait dépêchés
Aux quatre coins de l’univers
Guerriers parfaits, exempts de tout péché
Contre le mal enfin croisaient le fer

Après des mois de combat, des années
De solitude, de désespoir
Galaad enfin, brandissant son épée
De vérité, a déchiré le voile »


Quelques jours avant cet instant, les anciens avaient demandé aux armées d’équitaine de passer un portail magique pour défendre de nouvelles terres. Les armées allaient d’apporter la paix dans ses régions sauvages.
Un grand appel fut proclamé pour tous les nobles voulant rejoindre cette croisade pour la liberté. Les indigènes accueillir les chevaliers comme des soldats divins venu les défendre des invasions des Skavens, des ogres et des nippons. Une seule race serait victorieuse et le seigneur « Gilles Le Preu » comptait bien planter les oriflammes mauve blanc jaune sur chaque terre de ses mondes. Des murs de lances et de boucliers stopperaient les invasions. La bénédiction de la dame protégeait les nobles causes et celle-ci tout particulièrement.

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Re: Ambassade Bretonnienne

Message par Heleran le Mar 7 Mar - 14:09

Tour 1 Armée de défense

Une armée Skavens avait été vue près d’un des temples. Les prêtres avaient imploré le secours des elfes, mais ses derniers avaient refusé de les secourir. Les prêtres s’étaient alors tournés vers «les défenseurs des mondes tourmentés ». Mais suite à des pluies diluviennes (surement provoqué par un vil sortilège) , les charrois s’étaient embourbés.
Les éclaireurs de l’armée salvatrice ne retrouvèrent que mort et désolation dans le temple.  Le seigneur «Gilles le preu» organisa alors son armée pour empêcher les skavens de fuir avec leur butin.

Les Skavens étaient venu par millier, les charges des chevaliers s'engluaient sur dans des murs de fourrure. L'ennemi ne laissait pas la possibilité de fuir pour revenir en charge. Un régiment de chevalier du royaume n'eu même pas la possibilité de toucher, l’assassin et le général adverse les taillant en pièce des leur arrivée au contacte.
Le noble seigneur fut blessé et laissé pour mort, par chance l'ennemie ne dépensa pas son cadavre. Les rares survivant de la bataille le ramenèrent sur ses terres pour le soigner.

La bataille était perdue et les Skavens avaient emporté leurs butins.


Dernière édition par Heleran le Lun 13 Mar - 8:28, édité 1 fois

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Re: Ambassade Bretonnienne

Message par Heleran le Mar 7 Mar - 14:10

Tour 1 Armée d’attaque
Il était temps d’agrandir le territoire du royaume d’équitaine, une campagne fut lancée pour conquérir  une terre protégée par les ogres. Cette incursion était un allé sans retour, si la victoire souriait aux humains, les serfs pourraient les cultiver et permettre de nouvelles offensives. Mais si les ogres étaient victorieux, la retraite ne serait qu’un bain de sang, les armures ne protégeraient pas longtemps les corps qui s’y trouvent.

L'armée Ogre possédait une bonne puissance de feu, les chevaliers devaient arriver au contact avant d’être décimés par la mitraille. Après une repositionnement, les deux bus de cavalerie arrièrent au contacte du régiment d'ogre. Le général ennemi taillait en pièce chaque ennemi qui passait à sa portée. Mais le parangon réussi à terrasser le monstre d'un coup d'épée magique. Après que tous les chevaliers du royaume furent tués, la demoiselle et le parangon se replièrent. Le général n'écoutant que son courage resta pour affronter la horde. La bataille était gagnée mais à quelle prix, tous les chevaliers étaient mort seul les nobles, un paladin du Graal et 4 archers avaient survécus.

Les 2 terres furent conquises et la guilde des assassins se trouvait sur l'une d'elle.


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Re: Ambassade Bretonnienne

Message par Heleran le Lun 27 Mar - 8:49

Tour 2 Armée de défense

Les perfides elfes qui avaient décidé d'envahir la novelle terre promise, le Duc Asier menait l'affrontement. Il lui fallait une victoire pour ne pas subir la disgrâce. La défaite contre les skavens avait grandement entaché sa réputation. Les archers s'installèrent dans la forêt est, le trébuchet non loin de là. Les unité de chevaliers se déplièrent autour.
Les premiers tirs vinrent de l'ennemi, quelques dégâts furent infligés au trébuchet mais rien de significatif. La réponse fut sans attendre 1er tir fit un hit et les archers finirent la menace des sœurs. Voyant que leur puissance de feu diminuait, les elfes décidèrent d'avancer.
Avant que tous les réglage furent fini, David (berger de son état) glissa en chargent le rocher. Le mécanisme s’enclenchât et la pierre partit dans les airs. " C'est malin David, un tir pour rien. Tu crois qu'on n'a que cela à faire". Mais la providence mena la pierre sur l'aigle et Paf, plus d'aigle et de Héros qui font chier avec ses tirs à 3+ F5. David fut alors appelé "David lance cailloux".

Mais la suite de la bataille ne pouvait pas continuer dans le sens de la justice. Les Gardes lions se présentèrent à portée de charge des 3 unités de chevaliers. Le Duc et son unité de gauche arrivèrent au contacte mais la dernière unité n'arriva jamais. Les elfes tombais mais pas assez pour que les chevaliers puissent passer au travers.

Les pégases et la grande bannière essayèrent de briser le char à lion, mais rien n'y fit.
La bataille se termina par la mort des chevalier, le Duc et la mage au contacte des lions blancs.

Le Duc était mort, le reste des survivants reviendraient pour laver cet affront.


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Re: Ambassade Bretonnienne

Message par Heleran le Mer 3 Mai - 8:21

Tour 3 Armée de défense

Le nouveau Duc n'est croyait pas ses yeux, son manque de foie dans la bénédiction de la dame massacrait ses hommes. Dès le début de la bataille les canons qui sert de mousquet aux ogres taillaient en pièce les bus de cavalerie.

Mais la dame ne lui en tenait pas rigueur, il parvint à s’échapper pour mieux revenir.

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